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TIPS 公式 http //residentevil.net/ 日本版公式 http //www.residentevil.net/ja/playstation/ カプコンID(無料)が必要。ただし、PlayStation 4、Xbox One版は非対応。 数々の特典があるのでバイオハザード6をやりこむならぜひ登録しておこう。 自分のIDとリンクさせることにより様々な特典がつく(EX2コスチューム等)。 このサイトで閲覧できるファイルは、ゲームに収録されているファイルを更新してある独自の物。 自分や登録されてあるフレンドの成績もネット上で閲覧することが可能。 ポイントはゲーム中の行動や定期的に開催されるオンラインイベントによって溜まる模様。 オンラインイベント・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) ・ (2012.. - 2012..) オンラインイベント ・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) residentevil.net初のイベントは殲滅系。7日間の間にゾンビを倒せるだけ倒せ。上位者にはそれに見合う報酬を用意しよう。まずは皆の実力を見せてもらいたい。 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) マーセナリーズ、ターチィストリートのスコアを競う。 ※同スコアの場合、マーセ内「プレイ時間」の短い方が有利。 エキストラコンテンツ「ザ・マーセナリーズ」内、 「ターチィストリート」のソロモードでハイスコアを目指せ! 上位入賞者には嬉しい報酬を与えよう 現地の状況は把握したか? なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) レオン編チャプター1のクリアタイムを競い世界最速を目指せ! バスに乗り込むまでが勝負だ!噂に違わぬ腕前を期待しているぞ なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ (2012.. - 2012..) 参加資格: 参加特典:
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バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 【ばいおはざーど ざ まーせなりーず すりーでぃー】 ジャンル サバイバルアクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 1Gbyte3DSカード 発売元 カプコン 開発元 トーセ 発売日 2011年6月2日 定価 4,800円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1個 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 Best Price!パッケージ 2012年12月13日/2,990円ダウンロード 2012年12月27日/2,600円 判定 なし ポイント 「THE MERCENARIES」に特化ひたすら高得点を目指すやり込みゲー本編と異なりストーリーモードは無し バイオハザードシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 本能の赴くまま―戦え。 概要 元々『3』の本編クリア後にプレイ可能なミニゲームとして登場した「THE MERCENARIES」の独立作品。 本編とは違い「制限時間内に敵を倒し、タイムや得点を競う」ものが主である(作品によってある程度差異あり)。 本作はそのミニゲームに特化した作品であり、ストーリー等は存在しない。 インターフェース等の基本的な仕様は『5』に基づいている。 特徴 登場キャラは、『5』からクリス・ジル・ウェスカー、『5 オルタナティブ エディション』からバリー・レベッカが続投。『4』からはハンク・クラウザーが復活し、新キャラとして『2』などで主人公をつとめたクレアが参戦し計8人。 さらに各キャラには「EXコスチューム」が用意されている。単なる別衣装ではなく、キャラ性能が多少変化しスコアも別途記録されるため事実上16人。 また敵キャラも豊富で、『5』のマジニを筆頭に『4』の邪教徒やチェーンソー男も登場。雑魚キャラの攻撃はさほど激しくないが、即死ないしそれに近い攻撃を繰り出すボスキャラが多く登場するため事故率は高め。 新たな要素として「スキル」が実装。1人3つまで装着できる装備品のような扱いで、武器のリロード速度が上がる、回復アイテムが出やすくなるといったわかりやすいものから、「敵を倒した際の残り時間に“7”があるとタイムボーナス」といった一風変わったものまで。 スキルはステージクリアで入手できるポイントで育てられ、レベルが最大になると特殊効果がつく。中にはパートナーにまで影響を及ぼすものもあるためスキルの取捨選択によるカスタマイズの楽しみがある。 スキルやレベルなどの育成要素は後発の『リベレーションズ』のレイドモードにも取り入れられた。 オンラインの協力プレイにも対応。世界(いわゆる野良)とフレンドから募集・参加が可能で、周囲にゲーム仲間がいない環境でも気軽に協力プレイが楽しめる。人がいる限り、すぐ繋がるので快適。 オンラインプレイでしか獲得できない称号もある。 評価点 ステージもバリエーションが増えており、限られた敵を効率良く倒していくサバイバルミッションやボスラッシュのようなステージも。また、同じステージでも昼や夜バーションも用意されており視覚的に飽きさせない工夫も施されている。 グラフィックは携帯機であることを考えればなかなかのもので、『4』や『5』のマップの再現度もそれなり。 問題点 「セーブデータが消せない」という仕様はネット上でやや話題になった。現在は廉価版が発売されており、こちらではデータ消去が可能になっている。 チュートリアルが長い。「ミニゲームを独立させた」という性質上初見プレイヤーに手厚く配慮した結果だと思われるが、1-1から3-5までのミッションは全てチュートリアルミッションである。本格的なマーセが始まるのは、全ミッションの中盤ほどの4-1から。 オンライン環境が洗練されていない。募集・参加できるのは1ミッションだけであり、ミッションクリア後は強制解散となる。解散後は再度募集・参加先を探さねばならず連戦ができない。 ルームの設定が行えない。「初心者なのでできれば同じくらいの腕の相方に来てほしい」「ハイスコア狙いのため初心者お断り」といった設定やフィルター機能がないため、希望のプレイスタイルに合う・合わせてくれるプレイヤーに巡り合えるかは運任せとなる。 一応、プレイヤー名を「しんじん」「ハイスコア」などとして部屋名の代わりとすることはできる。が、このプレイヤー名は3DS本体の名前を使用するため、方針を変えたいならその都度ゲームを一旦落とし、本体設定から名前を変更する手間が必要となる。 オンラインゲームにはつきものだが、オンでPK行為を働く悪質なプレイヤーが存在。無限ロケットランチャーを用い相方を爆殺するというものだが、ブロック機能がないため彼らに対する対処法がない。 そういったプレイヤーに遭遇した際はさっさと部屋を解散するしか自衛の手段がなく、被害者側が不利な状況となってしまっている。 ただ、本作は3DS黎明期の作品であり、開発側もオンライン周りの環境を整備するノウハウが足りていなかった、という事情は考慮されるべきだろう。 良くも悪くも、協力プレイありきである。本作は敵を全滅させると残り時間に応じて点数が加算されるが、それが「残りの秒数×1000点」という大きなものなので(一般的な雑魚キャラは1体400点)、ハイスコアを狙う場合はどうしても頼れるパートナーの存在が必要不可欠となる。 一応、ソロでも全ステージ100万点(!)は可能であるとされ、実際に達人による動画もアップされている。…が、ハイスコア狙いにせよ攻略狙いにせよ、完全ソロは茨の道と言わざるを得ない。 ちなみに、EXステージを含めて全ステージ100万点を達成できたプレイヤーは、世界に数人というレベル。 総評 ゲーム内モードを1つのゲームとして特化させた作品であるがため、シリーズ未経験の新規プレイヤーには魅力が分かりにくい。 ひたすらハイスコアを目指すストイックなゲーム性が肌に合わないというプレイヤーにもおすすめはできない。 しかしながら、シリーズではお馴染みの顔ぶれが揃っているため、経験者ほどすんなりゲームを楽しめるだろう。 ただしあくまでサバイバルアクションだということを念頭におくべし。
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BIOHAZARD6(バイオハザード6)攻略@wiki CAPCOMより発売されているバイオハザード6のwikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 当wikiでは編集人を募集しています。参加したい方は右上の「このウィキに参加」からどうぞ。 商品情報 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PlayStation3 / XBOX360 / PC 対象年齢 CERO審査 D(17歳以上対象) 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio6/ 公式チャンネル http //www.youtube.com/user/biohazard 発売日 2012年10月4日 (PC版のみ2013年3月22日) 希望小売価格 7990円(税込み)PC版[パッケージ版] 5990円(税込み) 最新情報(4gamer) そうだ アニメ,見よう:第135回は「バイオハザード:インフィニット ダークネス」。レオン&クレア主演で描くシリーズ初の連続ドラマ作品 「バイオハザード」25周年記念のCD-BOX“バイオハザード サウンドクロニクルIII”が7月28日に発売 「バイオ5」に登場するクリスの装備が商品化して6月28日に発売決定。「バイオ6」の装備はリニューアルして7月26日に発売 「バイオハザード6」レオン&エイダの可動フィギュアがホットトイズから登場 「バイオハザード」がサバイバルゲームフィールド「Kawaba」とコラボ 2ちゃんねる現行スレ(家庭用ゲーム板) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 前作「バイオハザード5、バイオハザード5 オルタナティブ エディション」のwikiはこちら http //www20.atwiki.jp/biofive/
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バイオハザード6 DLCのエージェント晒しまとめです 晒しスレで晒されたチーサバ、デスサバ、プレデター、シージのプレイヤーをまとめてます 晒す時はどのモードかを必ず明記して下さい *サバではなくチーサバ、デスサバ等お願いします 余程の私怨と思われる晒し以外は載せていきます 何か要望あったらスレに書いてください、あまり面倒な事は出来ませんが 特に悪質なプレイヤーや管理人が実際に確認したチート、PK等を行ったプレイヤーは赤文字で載せています 現在part10まで収録 バイオハザード6 晒しスレhttp //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1363005132/ バイオハザード6 晒しスレpart2http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1371214289/ バイオハザード6 晒しスレpart3http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1377442376/ バイオハザード6 晒しスレpart4http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1378632136/ バイオハザード6 晒しスレpart5http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1380017112/ バイオハザード6 晒しスレpart6http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1381590763/ バイオハザード6 晒しスレpart7http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1383304654/ バイオハザード6 晒しスレpart8http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1384996567/ バイオハザード6 晒しスレpart9http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1387284497/ バイオハザード6 晒しスレpart10http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1391990878/ バイオハザード6 DLC総合スレ Part30http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1393730127/
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マーセナリーズ 【まーせなりーず】 ジャンル ミリタリーアクション 対応機種 プレイステーション2 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Pandemic Studios 発売日 2005年4月28日 定価 6,800円(税別) 廉価版 EA BEST HITS2006年6月29日/2,980円 判定 良作 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 近未来の北朝鮮を舞台としたオープンワールドのTPS。 原題は『MERCENARIES Playground of Destruction』で、プレイヤーは傭兵となって、各勢力の依頼をこなしていく。 開発はガスマスクのロゴが印象的なPandemic Studios。 この会社は他にも『スター・ウォーズ バトルフロント (2004)』や『フルスペクトラムウォーリアー』、日本版だけがやたらとバカゲー化した『デストロイ オール ヒューマンズ!』などを手掛け高評価を得ている。 ストーリー 21世紀初頭、北朝鮮の総統チョイ・キムは韓国へ和平協議を提案。これは韓国の太陽政策を認めるということであり韓国側も、北朝鮮軍の解体を条件としこれを承諾。人々の朝鮮半島の平和的再統一への期待と、総統への人気は一気に高まることとなった。しかし、キム総統の息子であるチョイ・ソン将軍はこれを良しとせず、北朝鮮での和平調印式においてクーデターを決行。これによりソンは、韓国の元首、そして自らの父であるチョイ・キムの殺害を遂行。独裁政権を築き、鎖国へと突入したのである…。時が流れ、世間の人々からの記憶も薄れていたある日のこと。座礁していた北朝鮮の船舶を救助したオーストラリア海軍は船内に核兵器を発見。ひそかに国外へと流していたのである。すぐさま多国籍軍は北朝鮮に侵略、そのさなか30発の核弾頭が近いうちに発射されることが判明した。国連はこの狂行を止めるべく、ただちにエグゼクティブ・オペレーションズ(通称ExOps)へ傭兵を依頼。今、人類の未来をかけた"世界で最も危険で過激な場所"での戦いが始まる。 システム プレイヤーは民間軍事会社であるExOpsの傭兵となり、それぞれ特徴のある3人から1人を選ぶ(*1)。 「マティス・ニルソン」 体力が高く足が速いが見つかりやすい。得意言語/ロシア語・英語 「ジェニファー・ムイ」 マティスとは逆に、体力が低く足は遅いが見つかりにくい。得意言語/中国語・英語 「クリストファー・ジャコブス」 両者の中間。爆発物に多少の耐性がある。得意言語/ハングル語(*2)・英語 勢力は、国連軍・韓国軍・中国軍・ロシアンマフィアの4つ。それに加え、全勢力と敵対する北朝鮮クーデター部隊の計5つ。 マルチエンディングシステム。最終勢力図によって4つのエンディングに分かれる。 「支援要請システム」で、各種物資・砲撃・爆撃・制空権確保などを駆使してミッションを進めていく。 具体的には航空サポート。レーザーポインター・サテライトなどで爆撃援護を受けたり、ビーコンを投げることで物資援助を受け取ることができる。 北朝鮮を除く4つの勢力にはそれぞれ「友好度」が存在し、彼らの要請にどう応えていくかが攻略のカギとなる。 各勢力の兵器に乗り込めば「カモフラージュ」状態になり、味方と認識される。上手く偽装し敵地に潜入することもまた大事な攻略要素となる。 一般人・味方・敵関係なく車を「ハイジャック」できる。戦車やヘリコプターも例外ではない。 プレイヤーは各勢力の依頼をこなすと同時に、トランプのカードに見立てた「Deck of 52」(*3)と呼ばれるソンの取り巻きである重要人物を捕えて、最終的にソンを捕縛することが目標となる。 マップには多くの設計図や国宝(お宝のようなもの)が散りばめてあり、集めることでボーナス車両が貰えたりする。 主人公は戦闘など様々な要因で死亡してもゲームオーバーにならず、「MASH」(Mobil Army Surgical Hospital)と呼ばれる野戦病院に運ばれて、体力も自動的に回復する。 評価点 非常に高い自由度と広大なマップ 依頼を無視して町を散策したり、建物を片っ端から破壊したり、車をハイジャックしまくってコレクションしたり…。 周囲は敵対勢力が争っており、それに乱入するのも眺めるのもまた自由である。 マップは広く、"見えない壁"もほとんど存在しない。見える範囲はたいてい行くことができる。 登場するオブジェクトはほとんどが破壊できる。できないのは樹木や岩など、基本的に自然物が多い。 支援要請による敵勢力を一気に撃破する爽快感が魅力。もちろん町を荒野へと変貌させることも可能。 銃器や乗り物が豊富で、その多くは実在するものである。また、地名や一部の建物・兵士の装備なども実在するものが登場している(平壌国際空港・寧辺の原子炉など)。 基本的にロードはシームレス。一部マップ切り替えやミッション開始を除いて(後述)快適にプレイできる。 アクションやモーションが多彩。 降車だけでも、自分だけ降りる・味方だけ降ろす・全員降りるの3つの方法があり、ミッションによっては重要なテクニックとなる。 人の拘束は、各キャラごとに2種類ずつ用意されているなど。 各勢力の兵士やマフィアはその国の言葉で喋る。普段聞きなれないロシア語や中国語が飛び交う様子は新鮮。「四塁打!」 チャプターの終了ごとにキャスターが中継するニュース映像デモが入り、臨場感を高めてくれる。 問題点 ミッション開始とゲーム開始時のロードが30~40秒と長い(*4) ただし、一回のロードは長いものの回数は少なく、ミッションがいったん始まれば、次のミッションを受けるまで読み込みは無いのでそれほど苦にはならない。 荒廃した町の表現と、ハードスペックの限界の両立を考えた仕様ではあるのだが、全体的にもやがかかっており、遠くの視界が悪い。 特にスナイパーライフルを使うときが見辛い。 バグで、時々字幕が非表示になったり、SEが出なくなることがある。 日本版のみのバグで、プレイヤーが使った時のショットガンの音が出ない。NPC使用時は問題ない。 北米版では、例えば中国陣営の司令官の会話は、中国語が得意なムイしか理解できず、他キャラだと理解できないといった字幕が出る。 しかし日本版では誰を使っていても、翻訳を全て字幕表示させてしまったため、せっかくの得意言語設定が生かされていない。 お宝のコンプリートが困難。爆発で吹っ飛んでどこにいったか分からなくなったり、海などの行けない所に落ちると回収不可になってしまう。 エリア外の立ち入り禁止区域に侵入した場合、問答無用に攻撃を受け(戦闘機やヘリコプターなどの)乗り物に乗っていた場合は即座に撃墜され、死亡してしまう。 各勢力から任務を請け負う場合、敵対する勢力の基地に侵入しなければクリアできないミッションがあり、全ての勢力と同時に友好関係を築くことは基本的に不可能となっている。 ステルス要素の出来が悪い。主人公ごとに生身での隠密能力の得意不得意の設定が存在するが、UIや敵AIなどが全面的にステルスアクション向けの作りではないため無意味に近い。 お金を稼ぐ手段や戦地での補給手段が限られており、ジリ貧になりやすい。 システム面だけで見れば当時の箱庭ゲーの中ではむしろ親切といえるが、それらのゲームより戦闘が激しく、弾薬や車両の購入で常に多額の出費を要するため。 最終ミッションの難易度が極めて高い。味方の貧弱な戦力に対し理不尽なまでの猛攻の嵐という、20世紀の洋ゲーを彷彿させるもの。 総評 北朝鮮が舞台、しかも現実に割と近い設定であり(もちろん全て架空の話である)、色々な意味で危険かつ冒険心あふれる作品。 しかしそのぶっ飛んだ設定とは裏腹に、内容はしっかりと丁寧に作り込まれている。 物理演算を使用しており、爆発や破片が綺麗に飛び散る様子は決して手抜きを感じさせない。 ただただ銃を撃ちまくるというのではなく、支援要請で地形を変化させ、ヘリコプター、戦車を乗り回し町を駆け巡る爽快感は非常に高い。 『GTA』と比較されることがあるが、こちらは破壊や兵器を使えるといったところでちゃんと差別化は図られている。まさに戦場版『GTA』といえるだろうか。 一味変わったゲームをしてみたいという人はぜひプレイしてはいかがだろう。 余談 上記の内容が内容だけに、韓国では発売されなかった(*5)。 オープニングムービーには本物のニュース映像が使われている。 Xb版も出ているが北米版のみでのリリース。 パッケージに描かれているロゴを見ればわかるが、元々のパブリッシャーはルーカスアーツで、EAがパブリッシャーなのはPS2日本版のみである。 続編はデベロッパーであるPandemic Studiosが2007年にEAの傘下となったことから、パブリッシャーもEAに移っている。 タイトルから『バイオハザード』シリーズを思わせるが、もちろんこのゲームと一切関連はない。マーセナリーはもともと「傭兵」の意味である。 その後の展開 後に開発元であるPandemicは、ベネズエラを舞台とした続編『マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス』を2008年にリリースしている。こちらはPS2のみならずPS3/360/Winとマルチプラットフォームでのリリースとなった。 発売後、ベネズエラ政府から「ベネズエラではクーデターは起こらない。このゲームはアメリカ政府がウゴ・チャペス大統領を失脚させる目的で作らせたのではないか」と米国政府とデベロッパーのPandemicに抗議声明を出している。 これを受けたPandemic側は、公式サイト(現在は閉鎖)に「我々はエンターテインメント企業であり、アメリカ政府の各機関から何らアナウンスも受けてはいない。登場する人物・ストーリー・イベントは全て架空のものであり実際の出来事と関係ない。」旨の声明を出している。 なお『マーセナリーズ2』発売の翌年にベネズエラでは暴力的感情を刺激する可能性があるビデオゲームの販売を禁止する法案が可決され、それによりほとんどのビデオゲームが発売禁止になっている。違反者への刑罰も3~5年の懲役刑が課せられる。
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TIPS TIPSドアを早く開ける ドアをこっそり開ける 段差を飛び降りてストンピング 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう クイック賞賛 タブレットの回復効果 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 体力MAXでもタブレットを使う方法 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 スティック入力QTEのコツ 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 仰向け射撃 取り忘れた武器について フィジカルコンバットゲージの回復の違い 銃の反動硬直をキャンセル ショットガン超連射!! リロードをキャンセル フレンドリーファイアー? スキル「ベストパートナー」 高威力の体術 ナイスカウンター 構えカウンター 連続クイックショット 怒るキャラクター TIPSの秘密 イースターエッグ 死亡回数0 溺死 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 難易度NO HOPEのカーチェイス サナギ確定の敵 ドアを早く開ける ドアの開け方にはゆっくり開ける場合と、蹴破る場合がある。 この差は単にボタンを一回押したかと、開ける最中にもう一回押したか(連打でも可)になる。 ただしレオン編Cp1序盤などではゆっくり開けることしかできない。 ドアをこっそり開ける ドアの横でカバー状態から開けると、中の敵にばれることなく非常にゆっくり開けることができる。 段差を飛び降りてストンピング 高度のある段差を飛び降りるときに着地点にボックスがあると破壊できる。 クリーチャーがいた場合には、転ばせたり怯ませたりできる。 寝そべりと寝そべり移動を活用しよう 構え中に前転などで仰向けに寝そべると、手ブレを軽減しつつコンバットゲージを高速で回復できる。 また、この状態でスティックを左右後ろのいずれかに入力すると、寝そべり移動を行う。 コンバットゲージを少量回復しながら低姿勢で移動でき、銃座の弾幕もくぐれるので重宝する。 ちなみに這いずり状態を強制される場面でも、銃を構えれば寝そべり移動ができるので使わない手はない。 視点が固定されていてもエイム方向に気をつければ問題ないので、這いずりダッシュが要らない子に…。 クイック賞賛 ○ボタン(PS3)からコマンドの組み合わせで相手に指示を出したり褒めたりできるが、 相方がヘッドショットや体術で即死を決めた場合、○ボタンを押すだけで褒めることができる。 逆にこちらが捕まっている時に○で救助を求めたり、救助時に○でお礼を言うことができる。 Coop時などでは積極的に活用していきたいが、意味なく台詞を乱発するのはマナー違反になりかねないので注意。 なお、ダイイングの救助にはクイック賞賛が対応していない。コマンドとの組み合わせでお礼を言うとよいだろう。 タブレットの回復効果 タブレットは1粒食べただけで、体力の自然回復部分(赤い領域)も回復できる。また、コンバットゲージも全快する。 後述の「相方を0.5マス回復」の効果と併せ、状況を見ながら何粒食べるか決めるとよいだろう。 自分の回復アイテムで相方の体力を回復 協力プレイ時に相方の近くでタブレットを使うと、相方の体力を0.5マス回復させることができる(コンバットゲージは不可)。 これはロード画面のTIPSでも説明されているが、単独で使用してしまうプレイヤーは意外に多い。 たとえ0.5マスでも、自然回復すれば1マス=タブレット1粒分となり、体力が減りやすい高難易度では非常に重要。 非戦闘時に1粒ずつ間を置いて食べれば、お互いの体力を効率良く回復できるので覚えておきたい。 また、相方の体力が緑表示でも、実際は4~6マスである。緊急時でない限りは近場で使うのを心掛けよう。 ちなみに救急スプレーなら二人まとめて全快するので、単独使用は極力避けること。 体力MAXでもタブレットを使う方法 自分の体力がMAX(6マス)でも、スライディング等でコンバットゲージを消費すればタブレットを食べることができる。 ハーブを使うためにタブレットを減らしたい場合や、相方だけ体力が減っていて回復させたい場合に有効。 ケースで持ち歩けるタブレットの最大数 タブレットは12個以上ケースに入っている場合はそれ以上補充できない。 よってケースで持ち歩けるタブレットの数は、手持ち分11個のときに6個補充した場合の17個が最大である。 スティック入力QTEのコツ スティックは右スティックでも入れられる。レバガチャ場面では左右両方を回すこと。 過去verにおけるロープ登りQTEのコツ 現在はLR連打が通じるように簡略化されたロープ登りだが、以前は「L押しっぱなし→R押しっぱなし」を交互に行うものだった。 これにより画面上にはボタンとプレイヤーキャラのあまりにも簡素なアイコンしか表示されないため操作方法がわからず詰んでしまうプレイヤーが多数現れた。 仰向け射撃 スライディングやバックステップからの仰向け状態は、そのまま射撃すると手ぶれがかなり軽減される。 スナイパーライフルや避けた後のHSに便利。 取り忘れた武器について 各チャプターで入手できる武器についてはチャプターエンドで必ず手に入る仕様になっています。 なので拾い忘れても問題ありません。 フィジカルコンバットゲージの回復の違い 赤→満タンまでの回復時間で計測。 全力ダッシュや格闘などの動作中は回復はしない。 動作 回復時間 挑発(マーセナリーズ) 約2秒 カバー中寝そべるジェイク(素手)の溜め中メニューをいじるしゃがみ動作 約4秒 立ち止まる 約12秒 歩く 約24秒 走る 約25秒 銃の反動硬直をキャンセル 銃の撃った後の反動の硬直は、武器チェンジや利き手チェンジで硬直をなくすことが出来る。 マグナムやライフル等、撃った後の硬直が長めの武器に有効。 セミート以外のライフルだと、排莢動作を経由せずにそのまま連射できる。 ショットガン超連射!! 銃の反動硬直をキャンセルを応用した技。 ショットガン装備時にL1とR1を押したまま利き手チェンジを連打すれば素早い連射ができる。 他武器でも可能。 余談だが、上記のテクニックはマーセナリーズのロード画面で公式に説明されている。 リロードをキャンセル リロードモーションは利き手チェンジや武器チェンジでキャンセルできる。 手動弾込めのためリロードが長いショットガンやグレネードランチャーなどで、 ダウンした敵に追撃したいので一発だけリロードしたいという時に便利。 マガジンを交換するタイプの銃器では一発だけ補充ということはできず、 最初からリロードをやりなおしになるので注意。 グレネードランチャーとクロスボウの弾薬変更のリロードはどうやってもキャンセルできず、 完全な隙になってしまうので注意しよう。 フレンドリーファイアー? 設定でフレンドリーファイアー無しにしても爆発系ダメージは味方に当たる。 リモコン爆弾や手榴弾の扱い、ダイナマイト装備のゾンビの爆発は特に注意しよう。 スキル「ベストパートナー」 スキル「ベストパートナー」は発動率100%でタブレットを使用しダイイング状態から復活する非常に強力なスキルである。 Lv2で数メモリ回復するので難易度プロフェショナルでも快適&容易に進めるだろう。 高威力の体術 腕怯み、頭怯み、FBやられ狙える背面追撃はどのキャラクターも体術でもっともダメージが高い。 非常に強力で、マーセナリーズ等にかなりお薦め。 ナイスカウンター ○を押しながらR2(PS3の場合)で出せる「ほめる」の動作中は R1ボタンを押しても体術が出ないもののカウンターは発動できる。 これを利用すれば「ほめる」動作中にR1ボタンを連打してカウンターを繰り出せる。 若干操作が忙しいものの体術の暴発を防ぎつつカウンターの受付時間を大幅に増やすことが可能。 連射パッドいわゆる連コンだと上手くいかない事も。 マーセナリーズで大量のブラッドショットが出てくる場面などで非常に有効。 ただし、シナリオCO-OPでは通常の賞賛と勘違いしやすいからか、あまり使用者は見かけない。 呼び方の由来の各キャラの賞賛の台詞「Nice!」から。 構えカウンター 上記の応用。 L1で銃器を構え、それを解除した場合 銃器を下ろしてから少しの間はR1を押しても体術が出ず、カウンターは発動できる。 これを利用し、構え解除動作中にR1を連打してカウンターを繰り出せる。 ナイスカウンターに比べて受付時間は短いが、隙ができにくく 直前まで構えているので緊急事態に対処しやすい。 連続クイックショット レオンのウイングシューター(2丁拳銃モード)とヘレナのハイドラとジェイクの素手はクイックショット使用時にさらにR1ボタンを追加入力すると連続してクイックショットで攻撃できるようになる。 レオンの場合は最大5回まで連続使用できる。左右交互に4発、最後に両方同時撃ち、の計5回(6発)攻撃。ただし、目の前に敵が一人しかいない時は、両手同時撃ちの単発攻撃となる。 ジェイクの場合は体術の連続攻撃(最大4回)になる。QS発動時に高低差がある場合のみ、単発のサマーソルトになる。 ヘレナは地面を転がりながら射撃する。 ハイドラは装弾数が3発しかないので最大3回までしか連続使用できないが、3発目の後一瞬でリロードを行ってくれる。 これはQSで最後の一発を使ったときのみするクイックリロードで、そこそこ便利だが、動けないリスクもある。 レオンは1回&2回目でスタミナを消費。ジェイクは1回と3回目で消費する。ヘレナは1回目しかスタミナ消費しない。 怒るキャラクター 協力アクションの待機中に○を押すと呼びかけを行うが、5回目以降は強制的に激戦時のものになる。 雑魚を放置して一人で特攻→扉前で連呼するようなプレイは好ましくないので注意。 TIPSの秘密 ロード画面中にTIPSの説明文とCGイラストが表示される場合があるがCGイラストのどこかにに6が描かれている。 CGイラストによってはかなり分かりにくい場合があるので探すなら「スペシャル」の"カットシーン"で適当なデモシーンを選んで確認という方法もある。 イースターエッグ レオン編chapter1の裏口に鍵がかかっている民家のテレビのメーカーは「YASHITHI」 ロゴマークはトレードマークの風車になっている。 死亡回数0 前作同様にコンティニューせずにセーブポイントからゲームを再開すればリザルト画面での死亡回数が0になる。敵に倒された回数を増やしたくない場合はゲームオーバー画面PSボタンを押して中断して再起動すれば(本体内蔵のHDDにデータがセーブされないので)敵に倒された回数はカウントされない。 溺死 レオン編chapter2の墓場にある溜め池のなかでダイイングになると、そのまま死亡する。 ゾンビキラー ジュアヴォキラーの効果対象 ゾンビキラーの効果対象 ゾンビ、ブラッドショット、シュリーカー、ウーパー、ウーパーシュプリーム、ゾンビ犬C ジュアヴォキラーの効果対象 ジュアヴォ、グラヴァ系変異ジュアヴォ、ルウカ系変異ジュアヴォ、ノガ系変異ジュアヴォ、テロ系変異ジュアヴォ 難易度NO HOPEのカーチェイス 難易度NO HOPEでは、死亡してコンティニューしても、体力が回復しない。 (チェックポイント/セーブポイント通過時の体力で再開する) しかし、クリス編CHAPTER3とジェイク編CHAPTER4のカーチェイスでは、コンティニュー時に乗り物の耐久度が全回復する。 回復手段が無いことに対する、救済措置と思われる。 サナギ確定の敵 ジェイク編CHAPTER3のステージ2などに必ずサナギ化する敵が配置されているが、 リモコン爆弾等の爆発物を直撃させて、バラバラ即死させれば変異できない。
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武器・装備 武器一覧サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 【ハンドガン】ハンドガン909 ピカドール ウィングシューター トリプルショット 【アサルトライフル】アサルトライフルST アサルトライフルBC アサルトライフルRN 【マシンピストル】MP-AF AB-50 【スナイパーライフル】スナイパーライフル セミオートスナイパーライフル アンチマテリアルライフル 【ショットガン】ショットガン アサルトショットガン ハイドラ 【マグナム】エレファントキラー ライトニングホーク 【クロスボウ】 【グレネードランチャー】 【ロケットランチャー】 チャプター別入手武器レオン編 クリス編 ジェイク編 エイダ編 武器一覧 近接武器での攻撃の一部は頭部に当てることでクリティカルが発生する。 サバイバルナイフ レオンとエージェントの初期装備。マーセナリーズではジェイク(EX)も使用出来る。 ゾンビやジュアヴォは頭を切ればそこから体術で即死させる事が可能。 弾の不足、ナイフ縛り等に。 操作 アクション 通常 横振り L1+左スティックを後方+R1 刺す クイックショット 横振り カウンター 体当たり ダウン攻撃 突き刺す コンバットナイフ クリスの初期装備。 カウンターを行うと専用の突き刺すモーションになり、体術やダウン追い討ちに繋げる事が可能。 QSを行うと2回連続で切りつける。 追尾が強いので体術への繋ぎやマーセナリーズ時の犬の処理に有用。しかし外すと隙になるので注意。 操作 アクション 通常 横振り R1+L1+左スティックを後方(連打可) 刺す クイックショット 縦横と2度振る カウンター 突き刺す ダウン攻撃 突き刺す 素手 ジェイクの初期装備。 3連撃が可能。敵が複数いるところで連撃すればまとめて倒すことが出来る。 攻撃ボタンホールドで手近な敵をロックオンし、ダッシュからの掌底を叩き込むことが出来る。 ここから更に追加入力することで掌底アッパー→膝蹴り→足払い→脳天唐竹割りと連続攻撃を繰り出す(QSも同様)。 この際、途中で敵が吹き飛んだり死んで範囲外になった場合は再度至近の敵に向かってコンボを継続する。 ウスタナクすら怯ませ続けることが可能だが、調子に乗って連発しているとコンバットゲージが切れてしまう点に注意。 唯一近接武器のQSコンボが出せる武器。 操作 アクション 一段目 右フック 二段目 左フック 三段目 リバースローリングエルボー 溜め ダッシュしてからの先崩掌打。ダウン時はサマーソルトキック QS一段目 昇甲掌打 QS二段目 先崩掌打 QS三段目 水面蹴り QS四段目 唐竹割り QSダウン攻撃 唐竹割り ダウン攻撃 ジャイアントスウィング スタンバトン シェリーの初期装備。 2連撃が可能。1段目から2段目に移るときホールドすることによって威力を倍増することができる。また、厄介なサナギを簡単に始末することが出来る。 操作 アクション 通常 横に振る 溜め(派生) 打ち付ける クイックショット 一歩踏んでなぎ払い 後ろ回避 後方に退きつつなぎ払う カウンター 変形トラースキック ダウン攻撃 突き刺す 【ハンドガン】 他の弾より比較的出やすいが一度に10発しか取得しない上、携行できる弾数が多いのでアイテム欄を圧迫することは少ないだろう。 今作のハンドガンは全体的に連射速度が高く、雑魚処理以外にも活用出来るポテンシャルを持つ。 ハンドガンで対処出来ない状況が来た時に備え、他の武器を温存する為にも扱いに慣れておいて損はしないだろう。 ハンドガン909 弾薬:9mm弾 装弾数:15 モードチェンジ:なし シナリオ クリス・ジェイク初期装備 マーセナリーズ クリス(EX)ジェイク(DEFAULT)エージェント モデルはTaurus PT909か。 クリスはアサルトライフルの弾が不足したときや体術狙いのとき利用するといいだろう。アサルトライフルよりもリロードが速いのも魅力。 ジェイク編では体術は素手がある為、アサルトライフル入手までの手軽な遠距離攻撃手段として重宝する。 ピカドール 弾薬:9mm弾 装弾数:16発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT)カーラ(DEFAULT) モデルはSteyr M-A1。 クセのない扱いやすい銃。モードチェンジは存在しない。 ウィングシューター 弾薬:9mm弾 装弾数:18発二丁拳銃時:36発 モードチェンジ:二丁拳銃切り替え シナリオ レオン初期装備 マーセナリーズ レオン(DEFAULT) モデルはH K VP70。 装弾数が多めで、二丁撃ちも出来るため連射に向く。反面威力はハンドガン中最低。 モードチェンジは2丁拳銃になる。 正確な射撃がしたい時は1丁、弾幕を張りたい時は2丁のように使い分けるのが良い。 2丁の際はQSを計5発(派生で再度コンバットゲージ消費)まで連射できる。 周囲を敵に囲まれた状態での2丁QS連射は必見、レオンがまるでガン=カタでもするかの様にカッコヨク撃ちまくってくれる。 2丁時は両手を広げているため、近くの敵に撃つと着弾点が左右に広がる点に注意。 2丁時のリロードは一見の価値あり、ただし1丁時と比べるとリロード時間は長いので注意 1丁時と2丁時のマガジンは共有ではない事も覚えておこう トリプルショット 弾薬:9mm弾 装弾数:20 モードチェンジ:3点バースト・セミオート切り替え シナリオ シェリー初期装備 マーセナリーズ シェリー(DEFAULT) モデルはBeretta 93Rか。 3点バーストはバラけやすく遠距離では特に使いづらい。 ボス等大型の敵に使用するといい。 射撃ボタンを押す長さで1~3発まで調整可能なので、上手く調整しながら無駄弾を減らそう。 セミオートの連射速度・精度が共に高い為、そちらをメインに使っていくのもいいだろう。 バーストで連射するのが速いように思えるが、実際は1回ごとにクールがあるのでセミで連射した方が速かったりする。 【アサルトライフル】 威力・連射速度共にハンドガンより高く、圧倒的な瞬間火力を持つ。 今作のアサルトライフルは射撃時の反動が強い為、反動制御に自信がない人はバースト射撃(3発くらいずつで区切って撃つ)やコンセントレート及びステディエイム等の射撃補助系スキルを使うといいだろう。 弾薬の消費速度の割に一度に入手出来る数は30発とそれほど多くなく、メインでガンガン使うと弾切れになりやすい。 しかし弾薬はアイテムスロットの1ストックが60発と少ない為、ライフルを温存し過ぎると今度は他のアイテムが拾えなくなるのが悩ましいところ。 弾の管理の難しさを除けば、雑魚からボス戦まで幅広く活躍してくれる汎用火器である。 アサルトライフルST 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30 モードチェンジ:なし シナリオ クリス初期装備 マーセナリーズ クリス(DEFAULT) モデルはNEXTER FAMAS、FN SCAR、Bushmaster ACR、H K G36。 そこそこ高い火力を持つ。 反動制御もカテゴリ内では比較的容易で、弾の管理さえできれば初期装備のハンドガンの出番は無いと言っても過言ではない。 射撃補助系スキルと組み合わせれば非常に扱いやすい相棒となるだろう。 アサルトライフルBC 弾薬:5.56mmNATO弾 40mm炸裂弾 装弾数:30炸裂弾:1発 モードチェンジ:アサルトライフル・炸裂弾切り替え シナリオ ジェイク編CP3:IDメダルを16枚集めて挿入するエイダ編CP4:パスコードを集めるエリアの個室内 マーセナリーズ シェリー(EX) モデルはH K HK416か。 1番の特徴は銃身下部のアンダーバレル・グレネードランチャー。 携行式と違い瞬時にグレネードを撃てる為、かなり使い勝手がいい。 一発づつリロードすることに注意が必要だが、速度は割りと速め。 炸裂弾はジェイク編では結構な頻度で入手できる。 面倒な敵相手や敵が複数固まっているときは惜しまず使おう。 エイダ編で普通に進めて入手した段階だと殆ど炸裂弾が入手出来ないのが残念だ。 ∞アサルトライフルスキルで無限化されるのはアサルトライフル弾のみなので炸裂弾は無限化されない。 アサルトライフルRN 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP3:カタコンベ、開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 マーセナリーズ レオン(EX) モデルはIzmash AN-94か。 上記2種と比べると反動が大きくゾンビ程度の大きさの相手だと少々使いづらい。胴体を狙っていこう。 バヨネットが付いており、格闘攻撃の2撃目が上段から斬り下ろすようになっていて、頭部にヒットさせやすい。 刃物で斬りつける分他の銃での格闘攻撃よりも威力は高い模様、ダウンした相手への追い討ちも突き刺すように攻撃する。 【マシンピストル】 連射式でアサルトライフルと似ているが弾はハンドガンの9mmを使用する。 1度に10発しか手に入らない為、連射していると弾が不足しがち。 ゾンビ・ジュアヴォ等にはバースト射撃を心掛け、弾数の多いハンドガンとして使っていこう。 MP-AF 弾薬:9mm弾 装弾数:30 モードチェンジ:セミオート・フルオート切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT)エイダ(EX) モデルはH K UMP9。 反動制御が容易な為、フルオートで使って行ける。 相手を選ばずに使えるだろう。 AB-50 弾薬:9mm弾 装弾数:50 モードチェンジ:なし シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(EX)ピアーズ(EX)エイダ(DEFAULT) モデルはIngram MAC M11。 連射するとかなりブレてしまう。 バースト射撃することによって補おう。 ゾンビやジュアヴォ相手にはバースト撃ちで問題ないが、火力が必要な変異種相手には命中率の関係でやや使いづらい。 射撃補助系スキルを付けるか、エイダには強力なアサルトショットガンやクロスボウがあるのでそちらを使おう。 【スナイパーライフル】 使わざるを得ない状況が用意されている為、弾薬の入手機会は多い。 スキルで補正しないと遠距離狙撃時は手ブレが大きい。 8つのスキルセットの内、ひとつ狙撃用スキルを作るべし。 構え中にスコープのズームが可能。 スキルで3段階にもなる。 スナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP2:最初の階段を降りた目の前エイダ編CP2:レバーの謎解き付近 マーセナリーズ レオン(EX)ヘレナ(EX)エイダ(EX) モデルはAI Arctic Warfare PM。 1回の射撃ごとに手動排薬を行うボルトアクション式。 撃つ度にスコープから目を離してしまうが、周囲を確認出来るというメリットでもある。 連射性能は低いので、一発必中のつもりで使おう。 セミオートスナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP2:大聖堂トラップを抜けた先クリス編CP4:空母入って左の部屋 マーセナリーズ ピアーズ(EX)ジェイク(EX)エージェント 機構は大分異なるが、モデルはSpringfield Armory M14EBRか。 連発が可能なセミオート式。 連射出来る、と言っても速度はショットガン並なので過信は禁物。 装填動作が不要な為、一度スコープを覗けばマガジンが空になるまで相手を狙い続けることが出来る。 そのため、上記ボルトアクションとは違い敵の接近に気付きづらい。 周囲に常に気を配ろう。 アンチマテリアルライフル 弾薬:12.7mm弾 装弾数:10 モードチェンジ:サーマルサイトスコープ切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT) モデルはAI AW50とDenel NTW-20。 弾は専用の物を使う。入手頻度はやや低め。 モードチェンジでサーマルスコープを使用できる。 索敵にも使いやすい。ちなみにイルジヤ(ステルス迷彩蛇)には効かない。 初期装備でありながら序盤から終盤まで幅広い場面で活躍する。 高威力に加え貫通性能まで付いており、ナパドゥの装甲を複数まとめて叩き割るといった芸当も。 ただし、対物ライフルだからと言って壁をぶち抜くという荒業は不可能なので注意。 その火力から近距離でもクイックショットで相手を葬ることができる。 ただし射撃後にかなりの隙が生じるため、武器チェンジや利き手スイッチなどでキャンセルするテクニックを覚えておこう。 【ショットガン】 強敵・難敵時のお供。弾は少々出にくいことに注意しよう。 弾丸が拡散するので遠距離戦には向かず、至近距離~近距離戦で活きる武器。 後半に進むほど重要性が増す武器なので、弾薬管理に気を配ろう。 ショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:8発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP1:民家を抜けた先の死体から入手ジェイク編CP4:ロッカーから入手 マーセナリーズ レオン(DEFAULT)クリス(EX) モデルはIthaca Model 37ステーク・アウト ポンプアクション式のショットガン。 連射は利かないが、近距離戦や閉所での戦闘時に活躍する。 従来作ほど即死を狙える武器ではなくなっている為、強力なノックバック効果での仕切り直しや面制圧用途で使おう。 リロードは手込めで残弾数に応じて1~3回と回数が増える。 途中でキャンセルすれば装填した分だけ撃てる。 アサルトショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:7発 モードチェンジ:なし シナリオ クリス編CP2:オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能)エイダ編CP1:5000ptsの近く マーセナリーズ ピアーズ(EX)シェリー(EX) モデルはFN TPSか。 セミオート式のショットガン。 素早い連射が可能でポンプ式の上位互換と言える性能。 ナパドゥやラスラパンネ等の部位破壊が可能な相手の殲滅にも有効。 優秀だが連射性能向上により弾切れも早くなり、リロードにもポンプ式と同じだけ時間が掛る点に注意。 ハイドラ 弾薬:10ゲージ装弾 装弾数:3発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT) バイオ5ではチート武器とまで言われた武器である。 QSはヘレナがカッコイイポーズを取りながら3連射した後、素早くリロードする。 通常射撃は、素早くトリガーを引けばほぼ一瞬で3発撃ち尽すほど連射速度が速い。 ヘレナではショットガンが2種類になるので、こちらはQSでの緊急回避用に使える。 ただし通常のショットガンと弾薬の互換性がなく、アイテムスロットの圧迫にも繋がってしまっている。 この武器最大の利点はゲーム開始当初から使用が可能なこと。 【マグナム】 シリーズ恒例の高火力武器。 今までよりも結構な頻度で弾を拾うことが出来る。 ゾンビ・ジュアヴォは問題ないが、ナパドゥ等耐久力が高い相手には即死は狙いづらいので注意。 エレファントキラー 弾薬:.500S Wマグナム弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP1:ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 マーセナリーズ ジェイク(DEFAULT) モデルはS W M500か。 チャプター1の終盤とはいえ、物語全体で見れば序盤でこの火力が手に入るのは非常に魅力的。 反動がかなり強く、囲まれている状況で使用すると逆にピンチになることも。連射もしづらいので一撃必中を心掛けよう。 マニアな方は標準的なリボルバーと異なり装弾数が5発な点に注意。 余談ではあるが、4と5にも登場している。 ライトニングホーク 弾薬:.50Action-Express弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP4:航空機内コクピットで入手 マーセナリーズ クリス(DEFAULT)シェリー(DEFAULT) モデルはIMI Desert Eagle。 エレファントキラーほど反動が大きくない扱いやすいマグナム。 反動の低さをいかし、大型の敵などには一気に叩き込むと効果的。 余談ではあるが、前作でL.ホークと略されていたのに今作ではなぜかフルネームとなった。 【クロスボウ】 弾薬:クロスボウの矢(ノーマル) クロスボウの矢(パイル) 装弾数:1 モードチェンジ:ノーマル・パイル切り替え シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ エイダ(DEFAULT) 発砲音が無いことが特徴。 かなりの力で射出しているらしく敵を壁や床に文字通り釘付けにしてしまう。 パイルボムは4のマインスロアーのように命中・一定時間後に爆発する仕組みになっている。 壁・床・天井等に撃ち込み、簡易地雷としても使うことができる。 炸裂までに間があり、発射後に距離を詰められた場合爆発に巻き込まれる可能性があることも考慮に入れておこう。 無音・高火力と優秀な武器であるが、単発でリロードが遅いなど欠点も目立つ。 正確に相手のウィークポイントを撃ち抜こう。 なおノーマル矢では敵を吹き飛ばす程の威力だが、パイル矢ではただ突き刺さるだけなので注意しよう。 QSは後方転回(バク転)をし敵との距離を取りながら射撃、QSモーションが終ると同時にリロードも完了している等とても優秀 ノーマル矢であれば敵を吹き飛ばしてくれるためさらに距離を取れるし、パイル矢でも相手が集団であれば爆発に巻き込むことが出来る。 ∞クロスボウスキルを装備しているなら、QSしまくった後距離を取りカバーしスタミナ回復・再度QSという芸当も出来る。 【グレネードランチャー】 弾薬:40mm炸裂弾 40mm硫酸弾 40mm冷凍弾 装弾数:6発 モードチェンジ:炸裂弾・硫酸弾・冷凍弾切り替え シナリオ クリス編CP3:ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 マーセナリーズ レオン(EX)ジェイク(EX)カーラ(DEFAULT) モデルはArmscor MGLか。 6発装填可能な回転式弾倉を備えたグレネードランチャー。 モードチェンジで使用弾薬を切り替え可能だが、炸裂弾以外の特殊弾薬は入手時期が遅い 入手しづらいので基本は炸裂弾がメインとなる。 ナパドゥの外殻を一撃で破壊し、ラスラパンネもバラバラに吹き飛ばせる高火力を6連射出来るのは驚異的。 ただし、リロードはショットガン同様手込めで遅い、なお1発のみ発射後のリロードと全弾発射後のリロード時間は同じ。 これは弾倉の中の物を一度全て抜いてからリロードを行っているためである、そのため1発だけ撃ったから1発分リロードして終了とはならない。 また、至近距離で炸裂するとダメージを受ける。 この武器を持った状態でダイイング状態になった場合は死を覚悟すること。 硫酸弾はラスラパンネに直撃させると内蔵を吐き出すようにしてその場で動きが止まる。 ただ特殊格闘に持ち込める訳ではないので、他の武器に変更して攻撃を加えよう。またグネズドの本体にも効果が高い模様。 ナパドゥには怯みはするが外殻が剥がれることは無いので注意。 冷凍弾は中型までの敵のほぼ全てを凍結させることが出来る。 変異前のジュアヴォであれば敵の体力にもよるが凍結させてから格闘攻撃等で粉砕、即死させられる。 ナパドゥも凍結させることは出来るが、そのまま格闘攻撃等を仕掛けても凍結状態が解除されるだけなので、使うのであれば外郭を剥がしてからの方がいいかもしれない。 なお冷凍弾ではラスラパンネ・グネズドを凍結させる事は出来ないため注意。 【ロケットランチャー】 弾薬: 装弾数:1発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP5:ヘリポート マーセナリーズ クリス(EX) シリーズ恒例のロケットランチャー。 モデルはRPG-7。 本編中ではイベント用となっており、ボスにトドメを刺す為だけのスポット参戦である。 マーセナリーズにおいてはクリスのEXカラーが所持しているため、敵の倒した数などを稼ぎたいならばそちらを利用しよう。 チャプター別入手武器 レオン編 ショットガン CP1-4 中盤、家の中の死体から鍵を入手して扉を開けて外に出た直後の死体 セミオートスナイパーライフル CP2-3 大聖堂トラップを抜けた先、5つの鐘を鳴らす場所の死体 アサルトライフルRN CP3-2 開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 ライトニングホーク CP4-1 開始直後、航空機内コクピットで入手 クリス編 アサルトショットガン CP2-1 オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能) グレネードランチャー CP3-2 ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 セミオートスナイパーライフル CP4-1 開始直後、空母入って左の部屋 ジェイク編 エレファントキラー CP1-2 ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 スナイパーライフル CP2-1 最初の階段を降りた目の前 アサルトライフルBC CP3-2 IDメダルを16枚集めて開く鉄格子の中 ショットガン CP4-4 ビルのロッカーから入手 エイダ編 アサルトショットガン CP1-2 開始直後、飛び降りた後の5000ptsの近く スナイパーライフル CP2-1 処刑台のレバーの謎解き付近 アサルトライフルBC CP4-1 パスコードを集めるエリアの執務室の机の上
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マーセナリーズ 東欧 採掘場 東欧 採掘場MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 ジェイク編クリアで出現。 ゾンビの耐久力が低めで、中央に入れば敵が枯れることはない。 他ステージに比べると難易度は低く、初心者がマーセナリーズに慣れるには最適なステージ。 ■ボス(詳細未確定) カウンターとの報告あり 0体 シュリーカー バッテリー付近 xx体 xx xx xx 70体 ストゥレラツ バッテリー付近 70体キルで出現 ■ザコ(詳細未確定) ゾンビがメイン。 ターチィとは行動パターンが異なり、抱きつきを多く使用してくる。 xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 まだ作成されていません キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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バイオハザード2 バイオハザード2(BIOHAZARD 2、RESIDENT EVIL 2)は、1998年にカプコンがPlayStation(PS)用として発売されたサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズの第2作。NINTENDO64、ドリームキャスト、Windows(PC)、ニンテンドーゲームキューブなど様々なプラットフォームに移植され、2019年1月25日に、リメイク版『バイオハザード RE 2が発売。 そのグルガン族の男は静かに語った・・・本編自らの持つ暗黒の力に狂うシリーズ(生体兵器の類)としては、1996年発売の前作クィン・エヌル・エントリルゥ『深き者どもバイオハザード…もうなにもかもが憎い…』(以降『1』)から約2年ぶりとなり、ゴブリンパンチの名手であるゲンズィツの西暦とゲームの西暦が一致するようになった(日付そのものは、ゲームの方が少しだけ未来)。時系列としてはかつて勇者と呼ばれていたゼンサクシャイニングブレイドの2か月後に“鋼鉄”の称号を持つ位置しており、ブタイだとしても、俺は誰かを救う!も特殊な濃霧を周囲にばらまくゼンサク専用武器:ダークレジェンドの閉鎖的だったヨウ=カンから一転して、開放的でより規模の大きいラクーンシティに変わっているが、前作(ヒロインの妹)と目的は変わっておらず、この私の顔にキズをつけたグウゼン…それは未だ嘗て見ぬ惨劇…(得意魔法 フレア)バイオハザードに見舞われた日にラクーンシティ•ザ•ソウルセイバーへ来た新人警官のレオンから送られた一通の手紙・S・ケネディや罪と罰と、そしてジョシダインセ=インのクレア・カオスコア・レッドフィールドを操作して闇に舞い降りしカイ・メツ狩りを専門とする男状態の街をアンバー・トゥスンサクし、遭遇するさまざまなクリーチャーに対処しつつ、各種“夜摩夢双剣”のアイテムを駆使して街=ルクス・アルトリウスから惑星に寄生する脱出する薬師をマスターしたことを光臨させるために必要な宝玉が目的となっている。 『1』のヒッ・トゥを受けて”ダークスター”開発…既に聞こえていない、か……が始まり、一時は完成・ル・フランヴェール目前まで守護聖天進行人の持つ感情の一つしていたが、そのバージョンは没案となり、新たに作り直された物が『2』として発売された(後述)。 パッケージには表示されていないが、CEROの年齢……懐かしい名だ。区分によりCERO:C(15才以上対象vs セーファ・セフィロス)とされている。 PS版、モーグリ、そしてチョコボは国内215グルガン族への復讐を誓った万流奥義脇添:超究武神覇斬煉獄本(物語終盤で仲間になるシェョド=ウ本数は138万本)以上、全世界で496万本を販売した。超究武神覇斬で断ち切られたこれは本ダークネス・シャイニング・シリーズ中、重装甲歴代4位の売上数となる(1位は『ヴァインウォファザードゥ5』、2位は『バイオハザード6』、3位は『バイオハザード7 レジデント イー法の神ビル』)。 アトリームを壊滅させた忍者一般人が力に溺れ外道となったシュジンコウのバイオハザードという全てを知ったコンセプトは、『ヴァインウォファザー=ドゥ アウトブレイク…何って、決まってんだろ…』へ引き継がれた。 1998年7月25日、全身を鎖に繋がれたラクーン(Lv 10で習得)シティを震撼させた連続死都猟奇チョコボ殺人事件クリスタルセイバー「ダマスカス・洋館事件」は、ラクーン市警に所属する特殊部隊の事を知らぬ無知な若者S.T.A.R.S.の投入によって解決されたが、ウァツ・リスョクにより詳細が公表される冷酷なるコトはなかった。時が過ぎ、人々が事件の”電子世界の少女”を名乗る恐怖を忘れ去ってゆく中、怪物の目撃談や「ヒ=トゥクイン病」と呼ばれる父と子。そして王の物語。キヴィョ=ウ(旧帝国親衛隊所属)などの異変が市内で発生するようになる。 ユクイェ・フメイ(弱体効果)となっていたS.T.A.R.S.アルファティー・ム流裏奥義:超究武神覇斬天狼のヘリが帰還。保護されたトゥス=インインンはスインジャ=クしており、警察病院から38歳の時、騎士長に就任した州、つまり”乙女の涙”の総合病院へと獣並の体力と感覚をあわせ持つ移送された。奇跡の彼らの証言から、大手霊峰魔竜製薬会社”アンブレラ”に捜査が入り、生体ジッ=ケンの実態が明るみ出た。 そんな折…さあ、眠れ……、ジケンから2か月後の9月29日、ラクーン人間としてはカス以下のシティ四天王の一人、戦士アバドンに向かう2人のジェノバ・人物がいた。1人はラクーン(アクアブレス習得済み)警察署 (R.P.D.)の新人警官レオン・S・ケネディ。洋館事件に興味を持ち、自らファイ=ゾクを志願したが、光に選ばれし前日に酔い潰れて夕方からの成長するものと生きるもの 出勤の闇という大遅刻を犯してしまった。もう1人は女子大生・アニムスクレア・レムッドゥフィールシドゥ。音信理論上は炎属性が効く不通(元帝国魔導騎士)となった兄のS.T.A.R.S.隊員クリス・――畏れよ、我が名は――レッドフィールド、別名”エレメンツ”を探すため、ラクーンサクリファイス・シティを訪れた。しかし、ようやく到着した2人は、街が突如発生した皮膚病が驚異的なスピードノクティスで進行し、街の盾として活躍した青年の後桃園院人間…ひゃーはっはっは!が次々とグルガン族と化したゾンビという、”獣”と化した天より降臨せしシミン・ネクロフォビアで溢れかえる銀竜の主にして精霊界の王たるヨーウ・スをブロンズ目の当たりにする。街の中央に位置する新・ラクーン(人の形をした異界人が…)・ポリス・光のない濁った目をしたデュパートゥメン=トゥ(職業、薪の王)も巨神例外ではなく、女王陛下直属のゾンビの襲撃を受け、警察としての機能を停止していた。ゾンビから逃げる火属性のナカ…これが…俺の守った未来…で出会ったレオンとクレア…人類に黄金の時代を…はパトカーで警察署へ向かうが、その途中に車内に潜んでいたナパスゾンヴィ・デ・ジュスにサイズダウンで機動性を上げた襲撃されてパトカーか…なるほどなは大破し、さらに暴走したタンクローリーがサクラメント・衝突ダヴィンチして炎上してしまう。 分断死神代行されたレオンとクレアは、それぞれ別の水魔道(表向きは…だが、ね。)を進んで警察そう、誰もが確信した時だった署へたどり着くが、そこもすでに壊滅(空チョコボ種)状態となっていた。瀕死のマービンモルボルのサラダばかり作るジュンサ――そうだろう――や署内にあったクリスの日記から、この異常事態が禁断の指輪を山に封印したセイヤク会社アンブレラ ゲーム内容・システム ザッピングシステム Extreme Battle 隠しシナリオ(ハンク (Hunk)、豆腐 (to-fu)) 登場人物・キャラクター レオン・S・ケネディ (Leon Scott Kennedy) 本作の男主人公。21歳の新人警察官。 クレア・レッドフィールド (Claire Redfield) 本作の女主人公。19歳の大学生。前作の主人公クリス・レッドフィールドの妹 エイダ・ウォン (Ada Wong) レオン編のパートナー。謎の多い東洋系の美女 シェリー・バーキン (Sherry Birkin) クレア編のパートナー。ウィリアム・バーキンとアネット・バーキンの娘 ベン・ベルトリッチ (Ben Bertolucci) レオン編のキーパーソンで、腕利きのフリーランスジャーナリスト ブライアン・アイアンズ (Brian Irons) クレア編のキーパーソンで、R.P.D.署長 アネット・バーキン (Annette Birkin) ウィリアム・バーキンの妻で、シェリーの母 ウィリアム・バーキン (William Birkin) / G生物 アンブレラ社の研究員で、シェリーの父。ウェスカーとは知人の間柄 マービン・ブラナー (Marvin Branagh) R.P.D.の黒人警察官で、階級は巡査 エリオット・エドワード (Elliot Edward) R.P.D.の警察官 ロバート・ケンド (Robert Kendo) R.P.D.の近所にあるガンショップ「ケンド銃砲店」の店主 キャサリン・ウォーレン (Katherine Warren) ラクーン市長のマイケル・ウォーレンの娘 ハンク (Hunk) U.S.S.隊員で、『T4S』の主人公 豆腐 (to-fu) 『T豆S』の主人公。豆腐の姿で関西弁を喋る謎の生物 敵・ボス ゾンビ (Zombie) 生物兵器「T-ウィルス」に感染し怪物化した人間 マービンゾンビ ゾンビ化してしまったマービン ブラッドゾンビ 『1』に登場したS.T.A.R.S隊員のブラッド・ヴィッカーズがゾンビ化したもの ゾンビ改 T-ウィルスの実験段階で生み出されたゾンビ。通常のゾンビを上回る攻撃力を持つ。 リッカー(Licker) ゾンビが食物(人肉)を摂取し続けて生き延びた結果、突然変異を起こして生まれたクリーチャー リッカー改 研究所に登場体が濃い緑色のリッカー ゾンビ犬(Zombie Dog) ラクーン市警で飼育されていたドーベルマンがT-ウィルスに感染したもの カラス(Crow) T-ウィルスの二次感染で凶暴化したカラス 大グモ(Giant Spider) T-ウィルスに感染し巨大化を遂げたクモ ラージ・ローチ(Large Roach) T-ウィルスに感染して巨大化したゴキブリ アリゲーター(Alligator) ペット用のワニが廃棄先の下水道でT-ウィルスに感染し巨大なクリーチャーと化したもの モス・ジャイアント(Moth Giant) 研究所で実験用に飼われていた蛾が巨大化したクリーチャー ベビーモス(Baby Moth) モスジャイアントの幼虫 イビー(Ivy) 「プラント43」「プラント42」のデータを参考にして開発された新型B.O.W. 毒イビー 裏シナリオで出現変異型イビー タイラント(Tyrant) 最強のB.O.W. スーパータイラント(Super Tyrant) 生命の危機に瀕したことでリミッターが外れ、より強靱な肉体を得た存在 G生物 ウィリアム・バーキンが開発した新型ウイルス「G-ウィルス」に感染して生まれたクリーチャーの総称 G成体 バーキンが人間に植え付けた胚が急成長して生まれたクリーチャー G幼体 G成体の口から吐き出される幼体 G/ウィリアム ウィリアム・バーキンがG-ウイルスを自らに投与し、G生物と化したもの G第1形態/G1 最初に遭遇する形態 G第2形態/G2 表シナリオのターンテーブルで交戦する、さらに進化したG-バーキン G第3形態/G3 4本の腕を有するようになって進化したGバーキン G第4形態/G4 度重なるダメージにより生命危機に陥ったGが、超回復を行い次の形態に変異した状態 表プレイの最終ボス G第5形態/G5 裏プレイのラスボス。周囲からエネルギー源となるゾンビ等を手当たり次第に摂取した結果巨大な肉塊のような姿となったG。ゾンビやリッカーの身体の一部が未消化のまま露出 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 市街地 最初に訪れるエリア ラクーン警察署(Raccoon Police Department、略称:R.P.D.) ストーリー前半のメインエリア 下水処理場 警察署の地下から通じている、下水の処理施設 下水道 ラクーンシティの地下に広がる広大な下水道 工場 ラクーンシティ郊外にある工場アンブレラ社の地下研究所への入口が存在 研究所 本編のラストステージ 主な登場武器 コンバットナイフ レオンとクレアの初期装備。威力は最低ランク サブマシンガン(MAC11) 大型の放熱カバーを装着し、.380ACP弾を使用 ガトリングガン(M134) 隠し武器で、複数の銃身を高速回転させながら多数の弾丸を連射 ロケットランチャー(M202) ロケット弾を発射するバズーカ ハンドガン(H K VP70) レオンの初期装備。使用弾薬は9mmパラベラム弾 ショットガン(レミントンM1100-P) レミントン・アームズ社開発のショットガン マグナム(デザートイーグル) IMI社が生産している大型軍用拳銃デザートイーグル 火炎放射器 アンブレラ社開発 クレア編の武器 ハンドガン(ブローニングHP) エイダとクレアの初期装備 コルトS.A.A. 条件を満たすとクレアで使用可能 ボウガン バーネット社のピストルクロスボウ グレネードランチャー(M79) 3種類の弾薬、グレネード弾、硫酸弾、火炎弾が使用可能。 スパークショット 実験動物撃退用高電圧銃 ハンドガン(ベレッタM92FS) 『EB』におけるクリスの初期装備。使用弾薬は9mmパラベラム弾 スタッフ システムプラン:山田政明、青山和弘、渡辺順也 シナリオ:杉村升 CGモデリング:松浪保之 モーションデザイン:竹内潤 メインシステム:安保康弘 エネミープログラム:唐津麻勝俊 サウンドデザイン:内海秀明、浜亘 ミュージックコンポジション:上田雅美、内山修作、西垣俊 サポートカンパニー:IMAGICA、フラグシップ、東京マルイ プロデューサー:三上真司 プロモーションプロデューサー:稲船敬二 ゼネラルプロデューサー:船水紀孝 スーパーバイザー:岡本吉起 ディレクター:神谷英樹